Каталог сайтов
Добавить сайт
Редактировать
Бизнес-каталог
Добавить фирму
Редактировать
Тендеры NEW

Разместить тендер
Регистрация

Маркетинговые исследования для бизнеса
Дайджесты
Полезное об исследованиях

Доска объявлений
Подать объявление
Редактировать объявление

Новая доска объявлений
Поиск работы, вакансии, резюме
Подбор персонала
Поиск работы
Flash игры
Хостинг картинок
Бесплатный хостинг файлов
Онлайн переводчик текстов
Музыка в MP3

Веселые картинки

Знакомства

Анекдоты
Виртуальные открытки
Мобильные развлечения
Знаменитости
Обои. Фотографии
Баннерная сеть
Раскрутка сайта
Реклама на сайте
Обратная связь





 

Возник вопрос по содержанию отчёта?

Задайте его! Персональный менеджер свяжется с Вами и поможет решить любую задачу

Найти исследование

Бесплатная аналитика

Анализ мирового рынка мобильных игр и приложений для свиданий (артикул: 29943 07014)

Дата выхода отчета: 10 Сентября 2018
География исследования: Мир
Период исследования: 2017
Количество страниц: 22
Язык отчета: Английский
Способ предоставления: электронный

Вы можете заказать данный отчёт в режиме on-line прямо сейчас, заполнив небольшую форму регистрации. Заказ отчёта не обязывает к его покупке. После получения заказа на отчёт с Вами свяжется наш менеджер.

Не нашли подходящее исследование?

Если данный отчёт Вам не подходит, Вы можете:

  • 1. Заказать обновление с уточнением структуры отчёта
  • 2. по Вашей теме
  • 3. по Вашей теме
  • Полное описание отчета

    Дата подготовки: Март 2018 года

    Количество страниц: 22, Arial, 1 интервал, 10 кегль

    Графиков и диаграмм: 19

    Таблиц: 6

    Способ получения: электронной почтой 

    Язык отчета: английский

  • Подробное оглавление/содержание отчёта

    В 2016 году насчитывается порядка 800 тыс. мобильных игр, а также 17 тыс игр для ПК и консолей, при этом имеет место тенденция к росту их количества и увеличения числа активных пользователей. Важнейшим показателем является монетизация и прибыльность - в 2016 году наиболее прибыльной игрой на платформе Android в США стала Candy Crush saga, которая приносит 2,24 млн. долл. США в день. 

    ДЕТАЛЬНОЕ СОДЕРЖАНИЕ:

    1. Обзор рынка игр

    1.1. Общий обзор рынка

    1.2. Эффективность проникновения на рынок

    1.3. Конкурентная среда на рынке игр

    1.4. Прибыльность мобильных игровых приложений

    1,5. Другие игры

    2. Потребительский анализ и потенциал стран

    3. Сравнительный анализ успешных историй ICO (сильные и слабые стороны)

    4. Регулирование криптовалюты и блокчейна во всем мире

     

    ПЕРЕЧЕНЬ ТАБЛИЦ:

    1. Распределение онлайн-рынка знакомств по странам, млн. Долларов США

    2. Самые популярные сайты знакомств в разных странах, по количеству загрузок

    3. ТОП-20 разработчиков мобильных игр в 2017 году

    4. TOP-20 разработчиков мобильных приложений для знакомств в 2017 году

    5. Основные поглощения на рынке онлайн-знакомств в 2016-2017 годах

    6. Потенциальный портрет клиента 

     

    ПЕРЕЧЕНЬ ГРАФИКОВ И ДИАГРАММ:

    1. Структура рынка разработки игр по доходам в 2016 году на глобальном уровне

    2. Размер глобального игрового рынка, 2016-2020 (прогноз), млрд. Долл. США

    3. Разбивка рынка мобильных игр за мобильными устройствами

    4. Разбивка рынка глобальных мобильных игр по регионам

    5. Доходы от онлайн-рынке знакомств

    6. Разбивка рынка онлайн-знакомств за устройствами в 2015-2016 годах

    7. Индекс качества приложений для свиданий 2016

    8. Стоимость лояльных пользовательских тарифов платформой глобально, 2016 долл. США

    9. Расходы на лояльных пользователей в Северной Америке и EMEA, 2016 долл. США

    10. Стоимость лояльных пользователей по полу по всему миру, 2016 долл. США

    11. Стоимость лояльных пользователей по полу во всем мире, 2016 долл. США

    12. Распределение доходности мобильных игр в 2017 году по каналам

    13. Наиболее прибыльные Android-игры для мобильных устройств в США в январе 2018 года по ежедневным доходам, млн. долл. США

    14. Наиболее прибыльные мобильные игры iOS за январь 2018 в сутки, млн. Долл. США

    15. Пользователи программ для знакомств с семейным статусом, среднее значение в 2015-2017 гг.

    16. Черты характера пользователей веб-сайтов и приложений для знакомств, обзор 2017

    17. Причины пользования онлайн-сайтами знакомств или приложениями в США в 2017

    18. Доля взрослых, которые активно платят службам знакомств, 2017

    19. Доля взрослых, которые используют службы знакомств по возрасту, 2015

Другие исследования по теме
Название исследования Цена, руб.
Обзор рынка ночных клубов Киева. 2017 год

Регион: Украина

Дата выхода: 10.09.18

71 100
Российский рынок сетей общественного питания: итоги 2017 г., прогноз до 2020 г.

Регион: РФ

Дата выхода: 06.04.18

75 000
Анализ рынка аквапарков

Регион: Украина

Дата выхода: 02.04.18

45 000
Обзор рынка игровых баров Киева. 2016 год

Регион: Украина

Дата выхода: 02.02.16

69 000
Открытие кальян-бара в Москве

Регион: Россия, Московская область

Дата выхода: 13.03.15

39 900
Актуальные исследования и бизнес-планы
  • Обзор рынка игровых баров Киева. 2016 год
    Дата подготовки обзора: февраль, 2016 год Компания: Pro-Consulting Способ оплаты: наличный либо безналичный расчет, предоплата Способ получения: электронной почтой либо курьером Форма получения: в электронном и/или в печатном виде Количество страниц: 18, Arial 10, 1 интервал Графиков и диаграмм: 4 Таблиц: 7
  • Маркетинговое исследование и анализ рынка развлекательного оборудования, используемого в закрытых помещениях
    Структура аналитического отчета
    Раздел 1. Характеристика проекта 5
    Раздел 2. Общая характеристика рынка 9
    2.1. Введение 9
    2.2. Современное состояние рынка развлекательного оборудования, используемого в закрытых помещениях 10
    2.3. Факторы развития рынка 12
    2.4. Объем инвестиций 14
    Раздел 3. Структурный анализ 16
    3.1. Объем и структура рынка в натуральном выражении, 2011 16
    3.2. Сегментация объема рынка в разрезе ассортиментной сегментации, 2011 18
    3.3. Сегментация объема рынка в разрезе происхождения продукции (отечественная/импортная), 2011 19

    3.4. Сегментация объема рынка в разрезе производителей, 2010-2011 19
    3.5. Импорт развлекательного оборудования, используемого в закрытых помещениях, 2011 21
    3.5.1. Сегментация импорта развлекательного оборудования, используемого в закрытых помещениях в разрезе ассортиментной сегментации 21

    3.5.2. Сегментация импорта развлекательного оборудования, используемого в закрытых помещениях в разрезе стран происхождения 22

    3.5.3. Сегментация импорта развлекательного оборудования, используемого в закрытых помещениях в разрезе производителей 23

    3.6. Экспорт развлекательного оборудования, используемого в закрытых помещениях, 2011г. 27
    3.7. Отеч…
  • Открытие кальян-бара в Москве
    Приложение 1.
    Структура бизнес-плана «Открытие кальян-бара в г. Москве»:
    1. РЕЗЮМЕ ПРОЕКТА

    2. СУЩНОСТЬ ПРЕДЛАГАЕМОГО ПРОЕКТА
    2.1. Описание проекта и предполагаемых услуг кальян-бара
    2.1.1. Услуги кальян-бара
    2.1.2. Продажа кальянов и аксессуаров к ним
    2.2. Особенности организации проекта
    2.3. Информация об участниках проекта*
    2.4. Месторасположение проекта*

    3. МАРКЕТИНГОВЫЙ ПЛАН
    3.1. Обзор рынка кальян-баров г. Москвы
    3.2. Основные тенденции на рынке
    3.3. Анализ потребителей. Сегментация потребителей
    3.4. Обзор потенциальных конкурентов
    3.5. Ценообразование на рынке
    3.6. Общий обзор рынка кальянов и аксессуаров к ним (в т.ч. основные потребители и конкуренты)

    4. ОРГАНИЗАЦИОННЫЙ ПЛАН
    4.1. План по персоналу*
    4.2. План-график работ по проекту
    4.3. Источники, формы и условия финансирования
    4.4. Юридический аспект деятельности

    5. ПРОИЗВОДСТВЕННЫЙ ПЛАН
    5.1. Описание здания кальян-бара. Расчет стоимости ремонта и подготовки помещения к работе*
    5.2. Описание процесса предоставления услуг
    5.3. Описание оборудования для оснащения кальян-бара*
    5.4. Сырье, материалы и комплектующие*
    5.5. Прочие технологические вопросы
Навигация по разделу
  • Все отрасли


 





Доска объявлений



 

Rambler's Top100

Пишите нам